TWS游戏耳机形态逐渐清晰 用雷蛇战锤狂鲨系列新品聊聊TWS游戏耳机

2021年9月14日 cpcwzyc

 

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无线游戏耳机和TWS在近两年在各自领域都是最火的产品,但是作为两者结合的TWS游戏耳机,却一直不温不火,当然先天的协议问题和市场的不成熟,使其问题较为错综复杂,今天我们接着借着目前市场上最有知名度也相对成熟的雷蛇战锤狂鲨新品TWS游戏耳机的机会,来聊聊这个TWS游戏耳机市场的话题。

TWS庞大市场并没有细化到游戏领域

目前TWS市场庞大,因为智能设备接口在从有线向无线更迭,比如大量手机取消3.5mm接口,使得用户大量涌入,这两年TWS市场呈现井喷发展。目前来看,TWS市场虽然体量庞大,但是购买力依然强劲,并且产品差异巨大,1000元以上的高端产品琳琅满目,而10元左右的低价产品也比比皆是。当然这两年更新的TWS方案不仅丰富,技术升级也非常快,整体从渠道方案供应到品牌数量到用户人群,都呈现大幅上升的趋势。不过就目前而言,这个市场还相对处于比较早期阶段。

比较明显的有三点,首先TWS耳机虽然产品众多,但是目前关注还是在续航、音质等方面,用户还没有关注到更多的产品细节。蓝牙的延迟就是之一,很多朋友对于蓝牙技术本身的理解还是基于近距离传输协议这个阶段,但是如何运作、传输以及技术本身的优劣势,了解度还是相对较低。

另外因为苹果的AirPods开启的TWS耳机市场,目前仍然存在大量的仿AirPods产品,这明显还是因为大量的用户对于产品自身的不了解,AirPods的既定印象导致了仿品能在市场流通。当然随着时间的临近,以及越来越多的大品牌进入市场,情况已经逐渐在好转。特别是很多品牌开始在产品上加入自己的理念,不管是品牌文化还是设计语言我们都看到了TWS耳机新品有了更多的设计方向和使用场景,使得目前TWS产品呈现百花齐放的景象。

另外一点便是,目前没有出现明显的市场细分的情况。我们来想象一下TWS耳机的使用场景,除了常规的手机使用场景以外,户外以及健身运动是一个比较明确的方向,游戏需求也是,但是我们也比较少见到专门针对这些细分市场的产品。当然市面上并不是没有,例如具备优秀防水能力的专门针对运动市场TWS耳机,但是就数量以及宣传声量来说,还是略少,成体系的产品系列更是凤毛麟角。

TWS游戏耳机也是一样,目前市场上专门为游戏玩家设计的TWS游戏耳机也非常稀缺,当然这里也会有一定产品本身的缺陷作为根源在影响着市场的形成,不过庞大的潜在市场需求还是一直保持着强大的吸引力,虽然市场前景不小,不过现在的问题也比较严峻。

TWS游戏耳机的供应方案还有短缺

伴随着庞大的手游用户群,TWS游戏耳机市场需求极大,但是目前关注度不是很高。导致目前TWS游戏耳机不多最主要的问题还是在于方案可选性不多,目前市场上较为流行的方案就是原相的PAU160X以及PAU162X方案的蓝牙5.0方案。可以将耳机延迟降低到60ms,并且特定方案在极限游戏模式下,延迟可以控制在30ms-40ms。而相应的,常规TWS的延迟并不会将延迟作为产品核心参数,甚至一些方案的白皮书上,方案的延迟都不会看成重点。而作为游戏玩家来说,声音的延迟会影响到操作的及时性,进而导致操作的成功率,而作为目前市场上保有量最大的苹果第一代AirPods的整体延迟基本上在280ms左右,所以就延迟上来看,原相的方案还是有着不错的优势。

以采用原相PAU1625B1方案的第一代雷蛇战锤狂鲨TWS游戏耳机为例,其耳机延迟基本可以控制到60ms以下,当然实际使用中的蓝牙延迟也不仅仅只存在耳机上,手机本身也会带有延迟,所以整体延迟的控制也很重要(上文的第一代AirPods就是整体延迟数值)。台式电脑和笔记本上同样会有本机延迟,所以更显得蓝牙耳机的延迟控制对于游戏玩家的体验的重要性。

产品方面,因为TWS游戏耳机方案偏少的原因,市面上的TWS游戏耳机并不是很多,一些品牌可能会探索式的出一款产品,而有完整的产品系列则是少之又少。比较有意思的是,作为游戏外设领域大厂的雷蛇在去年推出了第一款战锤狂鲨系列的TWS游戏耳机,而在今年雷蛇似乎开始全面布局TWS游戏耳机市场,前后发布了三款TWS游戏耳机。我们借由雷蛇战锤狂鲨系列今年发布的新品来尝试感受一下TWS游戏耳机的使用体验。

战锤狂鲨TWS今年产品迎来爆发

第一款战锤狂鲨TWS游戏耳机在市场上取得了一定的成绩后,伴随着各类电竞手游的持续火热,TWS游戏耳机的市场也开始呈现萌芽状态,雷蛇在2021年已经推出了三款以战锤狂鲨命名的TWS游戏耳机,如此高的新品发布速率,可见雷蛇这样专业游戏外设领域品牌已经判断TWS游戏耳机将会是未来游戏外设的蓝海。

从上半年雷蛇发布的新品雷蛇战锤狂鲨X来看,这款耳机相比第一代战锤狂鲨做了小幅的升级,并且保持了较为主流的价格。雷蛇战锤狂鲨X采用了升级的原相PAU1823方案,支持蓝牙5.2协议。战锤狂鲨X加入了雷蛇LOGO的灯光系统,这可以说是弥补了第一代中缺少的信仰值。当然战锤狂鲨X还在续航上也提升了不少,从一代4小时+12小时(电池仓)的续航提升至7小时+21小时。对于战锤狂鲨X的评测文章,也可以看之前钛师父上的体验评测,这里就不过多介绍了。

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信仰之作 第二代战锤狂鲨TWS体验

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而说到更加有特色的一款则是第二代的战锤狂鲨TWS耳机,这款耳机可以说在第一代的基础上,更像是一款真正意义上的雷蛇产品了。最“雷蛇”的一点便是终于支持到RAZER Chroma RGB全开版的雷蛇灯光了,从这一点上我们就可以看得出,雷蛇还是知道怎么对上自己用户的胃口。

第二代雷蛇战锤狂鲨TWS在各方面都进行了非常大的改动,形态上从一代的半入耳式改为与专业版同样的入耳式设计,但依然保留了半入耳式的耳机下摆,材质上已经从原有的磨砂塑料材质改为钢琴烤漆外壳,应该是目前雷蛇最有颜值的一款TWS耳机了。

参数上,第二代战锤狂鲨TWS也有不少的提升,最值得一说的便是加入了主动式降噪功能,续航方面相比1代有了巨大进步,并且考虑到游戏用户的佩戴时长相比音乐用户要更久,所以单次耳机续航可以达到了6.5小时,这个数据在目前的TWS耳机中也算是非常不错的数据,更值得惊喜的是在保证了耳机的长续航的同时,单耳重量还维持到了5g,并没有损失佩戴舒适性。电池仓方面,26小时的续航比一代和X也要高出一截,是目前雷蛇续航时长最长的一款TWS耳机。

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我们先来看看第二代里最大的两个亮点,首先主动式降噪可以给用户提供更好的听音环境,主动式降噪可以在雷蛇Audio音频APP中开启,需要注意的是匹配第二代战锤狂鲨TWS的时候,目前还无法正确辨别其第二代的名称,但是不影响识别和功能使用,识别到设备以后,在选项的第二项打开主动降噪。

雷蛇第二代战锤狂鲨TWS游戏耳机的前馈式主动降噪实际体验还是不错的,降噪效果非常明显,不播放声音的时候,在比较嘈杂的环境下,降噪效果也很明显。在户外它的降噪效果也比较出色,搭配上炫酷的灯效,这款TWS确实可以算得上是炸街利器。

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作为首款搭载了RAZER Chroma RGB灯光的TWS耳机,我们想要完全体验它的幻彩效果需要额外下载Chroma幻彩效果APP,匹配好耳机后,就可以对颜色和光效模式进行选择了,光效模式包括光谱、呼吸、静态以及音频计四种灯效,颜色也可以RGB或者指定颜色,亮度也可以进行调节。值得一提到是,音频计模式下,背光将会随着音乐节奏闪亮,在RGB模式下每次发光的颜色则随着音高会有所区别,看上去非常炫酷,值得带上它出去玩一玩。

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第二代的雷蛇战锤狂鲨TWS游戏耳机的实际听感表现出的水准也非常不错。先看延迟上,针对游戏我们分别对笔记本电脑、游戏主机、掌机NS以及手机进行了体验,并选择相应快节奏的游戏进行了测试,其响应速度都非常不错,几乎感觉不到声音的延迟,在手机上我们还可以通过APP开启智能链接功能,不仅几乎在把耳机取出电池仓的同时就已经连接上。另外这款耳机的低延迟模式是默认开启的,按照官方的数据,在此模式下耳机的延迟将会降至60ms以下,这也是我们感知上几乎感受不到明显延迟的重要原因。

以手机游戏《王者荣耀》为例,我们在是用荣耀V30 PRO手机搭配第二代雷蛇战锤狂鲨TWS体验时,声音延迟几乎无法感知,动作和声音之间的结合几乎和手机扬声器外放没有区别。技能声效清晰可辨,团战时的表现同样如此,低延迟也让技能更为跟手,考虑到目前大部分用户已经习惯使用TWS耳机,低延迟的TWS游戏耳机在使用中的优势就会凸显,两个设备的延迟差可以为玩家提供更加流畅的反应和操作,进而可以左右团战或者比赛的胜负。

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当然这也跟手机自身的声音延迟以及玩家自身的操作有关系,想要拥有一款低延迟的TWS耳机就能提供胜率上的帮助那也不太现实,外设更多还是给到辅助的作用,提升玩家的游戏体验。这一点和游戏手机对于普通手机针对游戏优化后的体验更为相似。

游戏主机和掌机的体验,更像是多了一个选择,特别是在炎热的夏天,头戴式耳机的佩戴会让玩家体验感不是很好,发热和汗水应该是伴随着游戏的深入逐渐增多,长时间佩戴确实不是很舒服。而TWS游戏耳机就是个不错的解决方案,蓝牙连接不受线材束缚,较低的延迟跟无线游戏耳机差异不大并且带有麦克风方便交流。可以这么理解,在TWS耳机的延迟低到不会对体验有较大的影响情况下,那么TWS游戏耳机是目前最适合游戏主机和掌机的游戏耳机外设设备了。

PC方面其实TWS游戏耳机并不是必需品,因为有大把的优质游戏耳机可供选择,包括雷蛇自家的深海巨妖和迪亚海魔系列。但是跟主机一样,TWS游戏耳机在PC游戏耳机上也有可以探索的应用场景。我们使用绿联的蓝牙5.2适配器连接第二代战锤狂鲨TWS游戏耳机,在PUBG中的表现尚可,延迟几乎没有感知,并且在一个半小时的游戏测试中,也没有出现延迟强烈波动到有明显感知的情况,说明此方案的稳定性还是比较不错的。体验中的整体听感也比较不错,声效定位准确和以及声音量感表现也在水准线上,在非高端竞技领域,不想使用笨重大游戏耳机的朋友也不妨试一下低延迟的游戏级TWS的效果。

虽然蓝牙技术因为根源问题,传输过程必然会导致音质的损失,但是耳机本身的素质过硬还是可以捞回分数。实际表现中,第二代雷蛇战锤狂鲨的音质还是非常不错的。日常的听音乐和看视频都能应付,但是整体的调音风格方面,还是更偏向于游戏耳机,所以游戏耳机在音质上的优劣势在第二代雷蛇战锤狂鲨上都比较明显,不过在Audio音频APP上,有不同的几个EQ可以选择,可以给用户在游戏需求以外找到其他更为适合的听音风格。

更为全能的战锤狂鲨专业版体验

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当然,TWS的应用场景不仅仅是游戏方面,对于用户的多场景使用需求,战锤狂鲨专业版则更加适合。不管是第一代战锤狂鲨还是后续的二代或者X,实际上整体的声音调控方面还是走非常明确的游戏耳机路线,声场大高解析,但是这样的调控方向,必然会有一个缺陷,就是听歌的时候人声较远,歌曲的整体配乐和人声会有距离感。而战锤狂鲨专业版就是一款全场景使用的游戏TWS,在保证了60ms以下的低延迟水准上,战锤狂鲨专业版的整体音质水准得到了全面提升,整体水准保持在TWS音乐耳机的中上水准,再搭配时不时的899元的抢购活动,性价比还是非常不错的。

战锤狂鲨专业版是2021年初推出的产品,并没有加入灯效,但也有明显的雷蛇LOGO,整体外壳采用磨砂材质,它应该才是严格意义上第一款战锤狂鲨系列的入耳式TWS,佩戴感上战锤狂鲨专业版的感受还是不错。

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战锤狂鲨专业版最强大的部分是来自降噪技术,采用了目前较为先进的混合式降噪。混合式的降噪是指在我们比较熟悉的前馈式降噪基础上,利用耳机向后的麦克风,对环境进行全方位的噪音采样,再有耳机进行前馈式和后馈式的全方位降噪,并且战锤狂鲨专业版还可以根据环境自动调节降噪深度,达到降噪和环境的融合,让用户更加感知不到降噪功能的介入。混合式降噪不仅能够拥有极强的降噪性能,并且从雷蛇的官方数据中我们发现,混合降噪功能也不会对续航产生太大的影响,确实非常优秀。

另外一方面,这款目前的战锤狂鲨旗舰产品在保证了游戏需求的低延迟以及游戏风格的调音之外,更加全面的照顾到了影音需求,从听音的感受来看,战锤狂鲨专业版的音质是目前系列里最好的存在。先说它的游戏感受,以一加7 Pro手机玩《和平精英》为例,游戏整体的环绕声效表现是非常不错的,并且因为一加7 Pro自身的延迟是非常低的(大概35ms左右),所以试玩时的几乎感受不到延迟对于游戏的干扰。

值得注意的是,战锤狂鲨专业版得到了THX认证,在AUDIO音频软件里,可以开启THX模式,声效得到的强化是全面的,特别值得一说的是,在整体声效强化的同时,人声的表现还是不错,不会呈现出游戏耳机常见的人声过远的情况,所以它算是一个相对均衡的TWS游戏耳机。

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PC游戏方面,《英雄联盟》里的表现非常不错,技能的表现比较清晰,延迟相对偏低,基本不会影响到操作,当然如果是专业电竞选手方面,不排除感受会略有差异。整体游戏中,团战各种技能的声效并没有混成一团,反而都能很好的展现,对游戏玩家来说,也可以根据声效来判定对方使用的技能从而快速应对,判断自己下一步的操作。总体而言,游戏方面是一款可以给大众游戏玩家带来不错体验的TWS游戏耳机,而整体的音质表现要比第二代战锤狂鲨略好一些,但是它没有第二代战锤狂鲨的雷蛇信仰灯,也算作是各有优势吧。

影音方面,THX的加持给了不少加分,特别是在电影和视频的播放上,大场面的声音特效非常震撼,配合到混合式降噪,整体的观影体验还是非常不错的,特别是欧美超级英雄类大场面较多的电影,看下来还是非常酣畅淋漓。

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TWS游戏耳机的未来可期

我们将雷蛇的战锤狂鲨系列TWS游戏耳机作为范例来了解目前TWS游戏耳机的形态,当然也看到了市面上除了雷蛇也有其他品牌已经在开始探索这一市场。虽然目前看到的品牌较少,真正为人熟知的可能也仅有雷蛇的战锤狂鲨系列,甚至不能否认战锤狂鲨TWS产品的热度一定程度上还在承袭着战锤狂鲨系列在入耳式游戏耳机上的人气。不过就产品形态上来说,通过雷蛇战锤狂鲨系列,我们也能够看到一个完整的比较符合游戏玩家需求的TWS游戏耳机系列了。

从产业上来看,随着低延迟的TWS方案越来越多,TWS游戏耳机方案的选择也越来越广(就算是苹果,从第一代AirPods到最新一代,其延迟也有明显的降低)。就目前市面上专门针对游戏研发的TWS方案并不算多,但是随着TWS方案的延迟越来越低,声音调节的自由性也越发成熟,加上降噪技术的提升,目前适合定制TWS游戏耳机的方案已经有了比较广的可选择性。在用户接受的延迟范围内找到合适的方案,已不像以往那么困难,相信不少传统游戏外设市场也开始慢慢摸索TWS游戏耳机市场的可行性了。

总结:雷蛇战锤狂鲨系列是目前TWS游戏耳机的模版

作为目前处于萌芽状态的TWS游戏耳机市场,雷蛇战锤狂鲨系列的产品定位相对明确,产品布局相对清晰,迭代也在有序进行,所以就目前来看,战锤狂鲨系列可以看做是TWS游戏耳机系列的模版。游戏用户可以在其产品迭代中附加的属性,辨认出一些跟传统游戏耳机一些相对类似的特点。从某种意义上说,在目前作为TWS游戏耳机市场早期,雷蛇的战锤狂鲨系列会起到一定的引领作用,当然作为消费者,我们更愿意看到更多TWS游戏耳机出现。